事件:[任意单位]初始化时
- [触发事件].事件发送者
- [触发事件].单位
- [触发事件].事件名
重要信息
单位先进行『初始化』,然后进行『创建』
创建成功的单位可以拿到单位的坐标,若单位创建的位置不可容纳单位,且在此创建位置周围最远800距离(近似值) 的范围内创建单位
此事件的触发器中并不能使用『触发器最后创建的单位』,因为触发器并未创建单位
经典使用场景
在[任意单位]创建时,通过条件判断是否是某个『特定单位』,是的话,在下方的『动作』里执行对应的逻辑。
触发逻辑实例
事件:当[任意单位]创建时
条件:单位=狼人
动作:输出调试日志『一个狼人单位被创建了』