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单位-复活时

事件:[任意单位]复活时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].单位
  3. [触发事件].事件名

重要信息

未在数编『单位模块』选择『死亡后不会移除』的单位,会在12s后被移除,无法复活

经典使用场景

在[任意单位]复活时,通过条件判断是否是某个『特定单位』,是的话,在下方的『动作』里执行对应的逻辑。

触发逻辑实例

事件:当[任意单位]复活时
条件:单位=英雄
动作:输出调试日志『一个英雄单位复活了』