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技能-充能激活时

事件: [任意技能]充能激活时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名
  3. [触发事件].技能
  4. [触发事件].剩余时间
  5. [触发事件].总时间

重要信息

技能充能配置需要在数编技能节点手动设置

经典使用场景

[任意技能]充能激活时,执行动作 (例如:当玩家技能充能完毕后会有音效提示)

触发逻辑实例:

事件:[任意技能]充能激活时

条件:[触发事件].技能 = 指定技能

动作:

  1. 创建并播放音效表现