跳到主要内容

游戏-游戏相关事件简析

游戏类事件简单解析
游戏-开始时由地图设置中的属性『时间-游戏载入(秒)』决定,默认为2s;若本游戏模式下的玩家均已触发『玩家-连入』,且未达到设定的『游戏开始时间』,则会提前触发『游戏开始』事件
游戏-开始时间后(单次)在触发『游戏开始』后的『N秒后』,执行一次
游戏-开始时间后(循环)在触发『游戏开始』后的『每N秒』,执行一次
游戏-每帧时在游戏的每一次逻辑帧执行一次,使用时需要考虑清楚性能问题