触发编辑器触发器手册事件表现客户端动画-事件复制链接本页总览动画-事件事件: 动画事件开始时 参数 [触发事件].事件发送者 [触发事件].事件名 [触发事件].消息 [触发事件].表现 [触发事件].动画 重要信息 动画事件需要我们在数编中『模型素材节点』中设置事件 经典使用场景 触发动画开始事件时时,执行动作 (例如:可以在玩家移动的时候添加镜头震动) 触发逻辑实例: 事件: 当前客户端音效事件时 动作: 创建镜头震动表现 播放表现 ps. 镜头震动表现需要在数编配置中手动创建 实际效果