云变量还原时
事件: [任意物品] 云变量还原时
参数
- [触发事件].事件发送者
- [触发事件].物品
- [触发事件].是否存在指向同一个云变量的物品
- [触发事件].云变量记录的物品栏编号
- [触发事件].云变量记录的格子编号
重要信息
云变量物品是一个物品集合,它可以存储玩家的一组物品,并可以在需要的时候还原到玩家的背包或场景中。此外,还可以在云变量物品里保存自定义数据结构。
经典使用场景
在[任意物品]云变量还原时候,在下方『动作』里面执行对应的逻辑(一般可以查看通过云变量还原的物品有哪些)
触发逻辑实例:
事件:当[任意物品]云变量还原时 动作:
- 界面-发送聊天信息:[触发事件]物品