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云变量还原时

事件: [任意物品] 云变量还原时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].物品
  3. [触发事件].是否存在指向同一个云变量的物品
  4. [触发事件].云变量记录的物品栏编号
  5. [触发事件].云变量记录的格子编号

重要信息

云变量物品是一个物品集合,它可以存储玩家的一组物品,并可以在需要的时候还原到玩家的背包或场景中。此外,还可以在云变量物品里保存自定义数据结构。

经典使用场景

在[任意物品]云变量还原时候,在下方『动作』里面执行对应的逻辑(一般可以查看通过云变量还原的物品有哪些)

触发逻辑实例:

事件:当[任意物品]云变量还原时 动作:

  1. 界面-发送聊天信息:[触发事件]物品

实际效果: