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单位-移动时

事件: [任意单位] 移动时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].单位
  3. [触发事件].源点
  4. [触发事件].目标点
  5. [触发事件].目标单位
  6. [触发事件].事件名

重要信息

这里的源点是移动的单位初始所在的点

经典使用场景

在[任意单位]移动的时候,通过条件判断是否是某个『单位』,是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如我们可以通过当某个特定单位向我们主控移动的时候在聊天框中输出指定的信息)

触发逻辑实例:

事件:当[任意单位]移动时 条件: 触发事件的单位= 指定单位 且 触发事件的目标点 = 主控的坐标 动作:

界面-发送聊天信息“请注意!敌军正在向您移动!!请注意!敌军正在向您移动!!”,

实际效果: