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单位-切换场景时

事件: [任意单位]切换场景时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].单位
  3. [触发事件].场景名
  4. [触发事件].事件名

重要信息

触发事件的单位:该单位是进行切换场景的单位 触发事件的场景:该场景是我们要切换到的场景

经典使用场景

在[任意单位]切换场景时,通过条件判断是否是某个『特定场景』,是的话在下方『动作』里执行对应的逻辑(例如我们可以在我们切换到指定场景的时候自动触发某个任务,例如新手地图的新手引导)

触发逻辑实例:

事件:当[任意单位]切换场景时 条件:触发事件的场景名 = 目标场景名 动作:

为触发事件的单位创建任务。

实际效果: