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单位-离开视野时

事件: [任意单位] 离开视野时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].单位
  3. [触发事件].事件名

重要信息

一般适用于迷雾模式或者刷过草丛阴影的情况

经典使用场景

在[任意单位]离开视野时候,通过条件判断是否是某个『特定单位』,是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(我们一般可以在单位离开视野的时候将它销毁进而减轻负载)

触发逻辑实例:

事件:当[任意单位]离开视野时 条件:触发事件的单位 = 单位 动作:单位-设置触发事件的单位离开视野1秒后销毁

实际效果:

离开视野前:

离开视野后: