单位-取消选中时
事件: [任意单位] 取消选中时
参数
- [触发事件].事件发送者
- [触发事件].单位
- [触发事件].玩家
- [触发事件].事件名
重要信息
在选中的时候通过点击其他位置即为取消选中
经典使用场景
在[任意单位]被选中的时候,通过条件判断是否是某个『特定单位』,是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如我们可以通过取消选中主控单位的办法来关闭我们的详情面板)
触发逻辑实例:
事件:当[任意单位]取消选中时 局部变量: 详情面板:UI类型:label ← 获取主页控件实例下名为详情面板的类型为label的下属控件 条件:触发事件的单位 = 主控单位 动作:详情面板显示为假
ps:这里的详情面板需要我们在界编中手动进行设置