单位-失去物品
事件: [任意单位] 失去物品时
参数
- [触发事件].事件发送者
- [触发事件].单位
- [触发事件].物品
- [触发事件].是否丢弃
- [触发事件].事件名
重要信息
触发事件的物品:该单位是指失去的 物品 触发事件的单位:失去该物品的单位 这里失去的物品可以是丢弃的也可以是一次性消耗的物品
经典使用场景
在[任意单位]失去物品的时候,通过条件判断是否是某个『特定物品』,是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如我们可以通过使用某个物品(该物品失去了)来显示一个成功使用物品的提示)
触发逻辑实例:
事件:当[任意单位]失去物品时 局部变量:详情面板:UI类型:动态文本 ← 获取主页控件实例下名为成功使用的类型为动态文本的下属控件 条件:触发事件的物品 = 指定物品 动作:
- 详情面板显示为真
- 等待2秒后执行动作:详情面板显示为假