触发编辑器触发器手册事件玩家客户端玩家-主控单位改变时复制链接本页总览玩家-主控单位改变时事件: [任意玩家] 主控单位改变时 参数 [触发事件].事件发送者 [触发事件].事件名 [触发事件].玩家 [触发事件].单位 经典使用场景 在[任意玩家] 主控单位改变时,在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如:可以在主控发生改变的时候设置镜头,使镜头移动更加平滑) 触发逻辑实例: