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玩家-切换场景时

事件: [任意玩家] 切换场景时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].玩家
  3. [触发事件].事件名
  4. [触发事件].场景

重要信息

此处的[触发事件].场景在判断时应为字符串

经典使用场景

在[玩家]切换场景时候,通过条件判断是否是某个『特定场景』,是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(可以加一个结算场景,跳转到这个场景的时候播放动画)

触发逻辑实例:

事件:当[玩家]切换场景时 条件:触发事件的场景 = 场景 动作:单位-播放动画

实际效果: