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玩家-输入作弊码时

事件: [任意玩家] 输入作弊码时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].玩家
  3. [触发事件].事件名
  4. [触发事件].消息

重要信息

作弊码功能仅能在编辑器中使用,在手机或者PC游戏环境无效 此处的触发事件的消息为字符串

经典使用场景

在[任意玩家] 输入作弊码,如果是指定的消息时,在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如:当玩家可以通过输入作弊码来给单位播放一个动画)

触发逻辑实例:

事件:[任意玩家] 输入作弊码 条件:触发事件的消息 = 指定消息 动作: 令触发事件的玩家的主控单位播放动画

实际效果: