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按键-松开时

事件: [玩家] 按键松开时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名
  3. [触发事件].键盘按键值

重要信息

通常可以和按键按下来配合使用 移动端是无法触发这个事件的

经典使用场景

在[任意玩家] 键盘按键松开时,判断是否是指定的键,是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如:可以通过松开键盘指定键位关闭角色详情面板)

触发逻辑实例:

事件:[任意玩家] 按键松开时 局部变量:详情面板:UI类型:label控件 ← 获取主页控件实例下名为详情面板的类型为label控件的下属控件 条件:[触发事件].键盘按键值 = 指定键 动作: [详情面板].显示 = False

实际效果: