触发编辑器触发器手册事件玩家服务端玩家-在游戏开始后连入时复制链接本页总览玩家-在游戏开始后连入时事件: [任意玩家] 游戏开始后连入时 参数 [触发事件].事件发送者 [触发事件].玩家 [触发事件].事件名 重要信息 一般适用于游戏局开始后,玩家连入 经典使用场景 在[玩家]在游戏开始后连入时,在 下方『动作』里面执行对应的逻辑(可以在游戏开始后玩家连入时随机出生在地图的某个点) 触发逻辑实例: 事件:当[玩家]在游戏开始后连入时 条件: 动作: 在区域随机点创建单位 设置玩家的主控单位