本地游戏客户端-点击时
事件: [当前游戏客户端]本地客户端游戏点击时
参数
- [触发事件].事件发送者
- [触发事件].事件名
- [触发事件].屏幕坐标
- [触发事件].点到的表现ID
- [触发事件].鼠标按键值
重要信息:
这里的鼠标按键值是字符串形式:例如 button_right 为鼠标右键,当然也有中键 button_middle
经典使用场景
[当前游戏客户端]本地客户端游戏点击时,可以通过判断是否是指定按键,是的话执行对应逻辑(例如:我们可以通过点击左键来隐藏地图加载完毕后的UI图)
触发逻辑实例:
事件:[当前游戏客户端]本地客户端游戏点击时
局部变量:加载:UI类型:panel控件 ← 获取主页控件实例下名为加载的类型为panel控件的下属控件
条件:[触发事件].鼠标按键值 = 指定按键值
动作: [详情面板].显示 = False