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本地游戏客户端-点击时

事件: [当前游戏客户端]本地客户端游戏点击时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名
  3. [触发事件].屏幕坐标
  4. [触发事件].点到的表现ID
  5. [触发事件].鼠标按键值

重要信息:

这里的鼠标按键值是字符串形式:例如 button_right 为鼠标右键,当然也有中键 button_middle

经典使用场景

[当前游戏客户端]本地客户端游戏点击时,可以通过判断是否是指定按键,是的话执行对应逻辑(例如:我们可以通过点击左键来隐藏地图加载完毕后的UI图)

触发逻辑实例:

事件:[当前游戏客户端]本地客户端游戏点击时

局部变量:加载:UI类型:panel控件 ← 获取主页控件实例下名为加载的类型为panel控件的下属控件

条件:[触发事件].鼠标按键值 = 指定按键值

动作: [详情面板].显示 = False

实际效果