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当前游戏客户端-加载完成新场景时

事件: [当前游戏客户端]加载完成新的场景时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名
  3. [触发事件].场景名

重要信息:

该事件会在当前客户端加载场景完毕时触发

[触发事件].场景名 是字符串形式

经典使用场景

[当前游戏客户端]加载完成新的场景时,可以通过判断是否是指定场景,是的话执行对应逻辑(例如:我们可以通过切换地图加载场景完毕的时候出现一个加载场景完毕的界面)

触发逻辑实例:

事件:[当前游戏客户端]加载完成新的场景时

局部变量:加载:UI类型:panel控件 ← 获取主页控件实例下名为加载的类型为panel控件的下属控件

条件:[触发事件].场景名 = 指定场景名

动作: [详情面板].显示 = True

实际效果