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联合场景-跨越区域时

事件: 联合场景离开[区域]时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名
  3. [触发事件].来自场景
  4. [触发事件].来自方向
  5. [触发事件].到达场景
  6. [触发事件].到达方向

重要信息

区域联合场景事件一般适用于场景拼接 这里的区域是地编中的预制地块

经典使用场景

在任意单位跨越联合场景[区域]时,判断到达的场景是否是指定场景,如果是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如我们可以在跨越场景抵达BOSS房间的时候弹出一个提示)

触发逻辑实例:

事件:当任意单位跨越[区域]时 局部变量:提示面板:UI类型:label控件 ← 获取主页控件实例下名为提示面板的类型为label控件的下属控件 条件:到达场景 = 指定场景 动作:

  1. 提示面板显示为真
  2. 等待2秒后执行动作:提示面板显示为假

实际效果