触发编辑器触发器手册事件技能服务端任意技能-获得时复制链接本页总览任意技能-获得时事件: [任意技能]获得时 参数 [触发事件].事件发送者 [触发事件].事件名 [触发事件].单位 [触发事件].技能 重要信息 此处的技能获得是指玩家学习技能 经典使用场景 [任意技能]获得时,进行判断,是的话执行动作 (例如:当玩家获得技能时会有一个视觉特效) 触发逻辑实例: 事件:[任意技能]失去时 条件:[触发事件].技能id = 指定技能 动作: 为指定单位添加BUFF 实际效果