触发编辑器触发器手册事件触发器服务端回合制-队列更新时复制链接本页总览回合制-队列更新时事件: [游戏]回合制模式-队列更新时 参数 [触发事件].事件发送者 [触发事件].事件名 [触发事件].单位队列 经典使用场景 [游戏]回合制模式-队列更新时,执行动作中的逻辑。(例如:重新对回合制的队列进行排序,单位释放大招的时候进行插队,再次进行回合制队列的排序) 触发逻辑实例: 事件: [游戏]回合制模式-队列更新时 动作: 将触发事件的单位队列赋值给回合制队列 调用函数更新行动队列(需要我们手动写逻辑) 实际效果 ps.:该触发器事件可参考回合制Demo