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任意物品在物品栏内移动时

事件: [任意物品] 在物品栏移动时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].装备
  3. [触发事件].新格子
  4. [触发事件].老格子
  5. [触发事件].新格子编号
  6. [触发事件].老格子编号
  7. [触发事件].新物品栏
  8. [触发事件].老物品栏
  9. [触发事件].新物品栏编号
  10. [触发事件].老物品栏编号
  11. [触发事件].事件名

重要信息

物品栏编号一般为单位添加背包的先后顺序的序号

经典使用场景

在[任意物品]在物品栏移动的时候,下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如增加一个表现来实现移动物品的时候的音效)

触发逻辑实例:

事件:当[任意物品]创建时 动作:

  1. 创建表现
  2. 播放表现