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玩家-暂离时

事件: [任意玩家] 暂时离开时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].玩家
  3. [触发事件].事件名

重要信息

玩家暂离,并未退出游戏局

经典使用场景

在[任意玩家] 暂时离开,在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如:当玩家暂时离开时,如果离开时间超过指定时间则退出游戏局)

触发逻辑实例:

事件:[任意玩家] 暂时离开时 动作: 等待一段时间后执行动作:令触发事件的玩家退出游戏