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使用客户端『本地化』相关触发获取蓝图中的『名称』、『描述』等文本字段

在使用星火编辑器时,如果使用服务端触发中的语句获取一个名为『紫电青霜』的『物品』的名称,可能会获取到这样的字段:

[EntryNode][$$text_v2_demo_2m3b.item.紫电青霜.root].Data.Game.Name

实际上这是此物品数编蓝图的名称,具有唯一性

如果要获取的是『紫电青霜』这个字符,则应该使用客户端触发中的『本地化文本』触发语句

如下图所示:

本地化文本

其输出结果为:

本地化文本

具体输出的细节如下:

用数编表.名称获取的值: [EntryNode][$$text_v2_demo_2m3b.item.紫电青霜.root].Data.Game.Name

用本地化文本获取的值: 紫电青霜

用数编表.介绍获取的值: [EntryNode][$$text_v2_demo_2m3b.item.紫电青霜.root].Data.Game.Description

用本地化文本获取的值: 紫电青霜,王将军之武库