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当前游戏客户端-连入并开始游戏时

事件: [当前游戏客户端]连入并开始游戏时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名

重要信息:

该事件会在当前客户端每次连入时引发

经典使用场景

[当前游戏客户端]连入并开始游戏时,可以通过系统公告在聊天框里发送客户端玩家连入让其他玩家知晓

触发逻辑实例:

事件:[当前游戏客户端]连入并开始游戏时

条件:测试数值 = 指定数值

动作:

  1. 发送聊天信息到客户端

实际效果: