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游戏-开始时

事件: [游戏] 开始时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名

重要信息:

由地图设置中的属性『时间-游戏载入(秒)』决定,默认为2s;若本游戏模式下的玩家均已触发

经典使用场景

[游戏]开始时在指定地图为玩家随机生成主控单位

触发逻辑实例:

事件:[游戏]开始时 动作:

  1. 在地图随机点创建单位
  2. 设置玩家主控