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玩家-放弃重连

事件: [任意玩家] 放弃重连时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].玩家
  3. [触发事件].事件名

重要信息

游戏能否重连需要手动进行配置

经典使用场景

在[任意玩家] 放弃重连时,在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如:当玩家放弃重连的时候退出游戏)

触发逻辑实例:

事件:[任意玩家] 放弃重连时 动作: 游戏-令触发事件的玩家退出游戏