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玩家-按键按下时

事件: [任意玩家] 按键按下时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].玩家
  3. [触发事件].事件名
  4. [触发事件].键盘按键

重要信息

注意键盘按键侧键和上方的数字键是不同的 移动端是无法触发这个事件的

经典使用场景

在[任意玩家] 按键按下时,判断是否是指定按键,如果是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如可以通过键盘按键按下来打开背包)

触发逻辑实例:

事件:[任意玩家] 按键按下时 条件:触发事件的键盘按键 = 指定按键 动作: 打开触发事件的玩家的背包

实际效果: