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物品格子的设置

在日常使用中我们可能会希望特定标签的物品能够放入特定的物品格子或者背包中,那么我们应该怎么进行配置呢?

下面我们分别以指定部位的装备和药水为例进行配置

1.药水格子的配置

首先我们需要在数据编辑器小齿轮中勾选:物品背包,然后新建背包节点,配置我们的药水背包。

点击我们的药水包在右侧的属性栏中通过格子定义来增加背包格子,并且规定该背包中必须要有:药水

然后在数编找到我们的药水,在它的分类标签上勾选:药水。到此为止我们的药水背包就只能放入药水了.

2.装备格子的配置

同样我们需要在数据编辑器中的物品背包下创建"装备栏",通过在右侧的格子定义每个格子中装备的标签(例如:头部),当然必须要勾选『是装备格』

这样我们的装备栏的指定格子就只能放入指定部位的装备了。p.s:如果想要为装备增加更多标签可以到数编:通用背包配置中进行自定义添加

3.获取单位的物品栏以及动态添加、锁定物品栏的物品格子

而获取单位的物品栏可以通过以下两个触发来实现:

这个触发语句拿到的是我们主控单位第一个物品栏

这个触发语句是通过数组下标获取物品栏(p.s数组是从0开始,因此它也是单位身上第一个物品栏)

在拿到物品栏后我们可以通过下面这条触发来进行物品栏格子的添加(在这里添加的其实是独立物品栏格子)。不过在这之前我们需要在数据编辑器中对『独立物品栏格子』进行配置

配置完毕后通过:添加物品栏格子 这条触发语句来为我们的物品栏动态添加格子

如果想要锁定/解锁物品栏格子则需要用:锁定/解锁物品栏格子的触发语句

要注意:如果某个物品栏格子在锁定前有物品,当它被锁定的时候物品会被放置到未锁定的格子中,如果没有空余格子则会弹出背包。