跳到主要内容

玩家-重连时

事件: [任意玩家] 重连时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].玩家
  3. [触发事件].事件名

重要信息

触发重连需要主动设置对局可以重连

经典使用场景

在[任意玩家] 重连时,在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如:当玩家重连时,可以摧毁玩家身上加的断线表现,表示该玩家重连)

触发逻辑实例:

事件:[任意玩家] 重连时 动作: 表现-摧毁表现