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任务进度-改变时

事件: [任务]进度改变时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名
  3. [触发事件].任务

重要信息

这里的任务进度改变是任务的一个阶段完成 (例如:任务一阶段为击杀三个狼人,阶段一完成,任务进度会改变)

经典使用场景

[任务]进度改变时时执行动作 (例如:当任务进度每改变一次,会提供经验)

触发逻辑实例:

事件:[任务]进度改变时 动作:

  1. 为单位增加经验