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玩家-暂离时

事件: [任意玩家] 暂时离开时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].玩家
  3. [触发事件].事件名

重要信息

玩家暂离,并未退出游戏局

经典使用场景

在[任意玩家] 暂时离开,在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如:当玩家暂时离开时,可以在玩家身上加一个表现,表示该玩家暂离)

触发逻辑实例:

事件:[任意玩家] 暂时离开时 动作: 在触发事件的单位坐标处创建表现