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单位-取消选中时

事件: [任意单位] 取消选中时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].单位
  3. [触发事件].玩家
  4. [触发事件].事件名

重要信息

在选中的时候通过点击其他位置即为取消选中

经典使用场景

在[任意单位]被选中的时候,通过条件判断是否是某个『特定单位』,是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如我们可以通过取消选中主控单位的办法来关闭我们的详情面板)

触发逻辑实例:

事件:当[任意单位]取消选中时 局部变量: 详情面板:UI类型:label ← 获取主页控件实例下名为详情面板的类型为label的下属控件 条件:触发事件的单位 = 主控单位 动作:详情面板显示为假

ps:这里的详情面板需要我们在界编中手动进行设置

实际效果: