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单位-创建时

事件:[任意单位]创建时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].单位
  3. [触发事件].事件名

重要信息

初始化的时候,单位刚刚被创建,还没计算其坐标等参数
比如在一个不可行走的点创建一个单位,那么在初始化阶段不会去判断这个单位的位置是否可以容纳单位
在初始化的时机,已经可以拿到单位属性了,在这个时机可以修改单位属性、添加单位属性
此事件的触发器中并不能使用『触发器最后创建的单位』,因为触发器并未创建单位(后续不再赘述)

经典使用场景

在[任意单位]初始化时,通过条件判断是否是某个『特定单位』,是的话,在下方的『动作』里执行对应的逻辑。

触发逻辑实例

事件:当[任意单位]初始化时
条件:单位=狼人
动作:输出调试日志『一个狼人单位被初始化了』