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任意物品-创建时

事件: [任意物品] 创建时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].物品
  3. [触发事件].事件名

重要信息

这里创建的物品也可以是经验球这类拾取后直接生效的物品

经典使用场景

在[任意物品]创建的时候,通过条件判断是否是某个『特定物品』,是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如某个特殊物品创建的时候发布全服公告)

触发逻辑实例:

事件:当[任意物品]创建时 条件:触发事件的物品 = 指定物品 动作:

  1. 界面-发送聊天信息

实际效果: