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瞬移效果-开始时

事件: [任意效果节点]效果瞬移开始时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名
  3. [触发事件].单位
  4. [触发事件].效果节点

重要信息

效果节点需要在数编技能节点后进行配置,例如:瞬移节点

经典使用场景

[任意效果节点]效果瞬移开始时,执行动作 (例如:当主控单位瞬移时添加一个表现)

触发逻辑实例:

事件:[任意效果节点]效果瞬移开始时 动作:

  1. 为单位添加BUFF

实际效果