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技能-冷却完成时

事件: [任意技能冷却]完成时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名
  3. [触发事件].单位
  4. [触发事件].技能

经典使用场景

[任意技能]冷却完成时,进行判断,是的话执行动作 (例如:当BOSS某个技能冷却完成时会有一个视觉表现)

触发逻辑实例:

事件: [任意技能冷却]完成时

条件:[触发事件].单位 = 指定单位

动作:

  1. 添加BUFF

实际效果