游戏机制与交互物品相关应用数编创建可以主动使用的物品复制链接本页总览数编创建可以主动使用的物品 在我们的认知中,物品应该有可使用的消耗品,例如红蓝药水,那么它们是怎么配置的呢?下面以治疗药水为例进行说明 首先我们需要在 数据编辑器-物品下创建我们的药水,并选择"带效果的物品节点"