开发者常见问题汇总
新人如何掌握星火编辑器?
请一定认真阅读 如何从0开始掌握星火编辑器,新人按照推荐的视频教程开始学习即可。
新人建议用代码开发还是用中文可视化编程呢?
当然是中文可视化编程。
实际上目前星火以及上线的一百多款游戏中,80%以上是用中文可视化编 程做的,且这里绝大多数开发者并无代码开发经验。
如果开发者希望用代码开发,我们支持用TS和Lua进行开发,请参考技术文档
星火编辑器制作的游戏可以在哪些渠道上架呢?
手机上只能上架 TapTap,PC上可以上架 星火对战平台 与 Steam
当前星火对战平台已经在TapTap开放下载,可以在PC上玩到星火编辑器制作的游戏。
目前已有一款游戏上线Steam,欢迎前往添加愿望单:无为之为的阴阳迷宫
可以打包成APK上架其他渠道吗?
不可以;但是如果要申请版号,星火可以协助打包APK
星火编辑器制作的游戏知识产权是怎样的?
由作者产出的部分知识产权归作者所有(比如作者在游戏内用了星火提供的免费资源,这些免费资源的知识产权依然是星火的),作者可以自行申请软著
哪里可以找到所有的星火编辑器创作的游戏呢?
如果是知道游戏名的游戏,可以在TapTap搜索找到,也可能会在Tap首页刷到。
对于全部的游戏,可以下载星火对战平台(PC、iOS、Android三端)点击下载,在新品区里找到全部的用星火编辑器制作的游戏。
星火编辑器制作的游戏,通过怎样的途径触达玩家呢?
如果是在TapTap上线的游戏,通过TapTap首页推荐、排行榜来触达玩家。星火单款游戏两年累计下载220万,24年下半年上线的游戏,最多一款52万下载,热门榜第一。
如果是在Steam上线的游戏,需要开发者自己通过各种途径做宣发吸引玩家添加愿望单,并且在上线后通过各种途径吸引玩家购买。Steam几乎不会有自然流量,需要开发者自己努力。
前面提到了好几次TapTap,星火编辑器和TapTap是什么关系呢?
星火编辑器是TapTap官方出品的游戏开发工具,星火编辑器团队是TapTap团队构成的一部分。
星火游戏有很多和魔兽RPG相似的玩法,星火编辑器与魔兽地图编辑器有什么关系呢?
星火编辑器用于编写游戏的可视化触发器与魔兽是一脉相承的,并且星火编辑器的多位核心成员曾经也是暴雪魔兽争霸、星际争霸的核心研发成员。
星火编辑器在魔兽可视化触发的基础上做了诸多改进,在生产力和 开发效率上已经远远超过了魔兽地图编辑器。
星火编辑器制作的游戏有哪些商业化方式呢?
目前主要采用为合作游戏制作MOD的方式:
合作游戏MOD:为与星火编辑器合作的游戏制作MOD,合作游戏本身有版号可内购,对应的MOD中也可以通过其代币实现商业化。
例如当前已经在合作中的《符剑如律令》、《回响计划》等等。
这些游戏非常欢迎星火的开发者使用星火编辑器为其制作MOD,丰富其游戏本体的玩法,并且与MOD制作者共享其游戏内货币体系与充值、商城功能。
更多关于《符剑如律令》MOD的信息可见 文档
可以在TapTap搜索《阴阳迷宫》、《暗黑西游:无限进化》、《凡人修仙进化》、《轮回:无限重启》等等更多符剑如律令MOD玩法。
用更简单的语言描述: 用星火编辑器为《符剑如律令》《回响计划》做MOD相当 于
- 开发者为蛋仔派对做地图
- 开发者为元梦之星做地图
- 开发者为和平精英做地图
不同之处在于《蛋仔派对》和《元梦之星》是在游戏内内置了编辑器,而星火编辑器则是需要在PC上使用。
星火开发者的收入水平是怎样的?
我们要对作者的收入进行保密,所以这里只透露一些整体的统计数据:
在当前上线的100多款游戏里,收入超过千万的有一款,收入在百万量级的有5款,收入超过10万元的有50多款,单款游戏收入的中位数为1.6万元
并不是每一款游戏都能获得较高的商业化回报,尤其是星火编辑器让『做出游戏并上线』这个事情变得足够简单以后,建议大家对第一款游戏的收入预期要有比较理性的认识。
收入超过10万元的这些游戏,我们观察到了如下共性:
- 游戏玩法上有独特的地方
- 游戏的交互和UI哪怕不够精美,至少是足够简单让人能够理解的
- 认真对待游戏的宣发资源,例如游戏上线时候的宣传图、五图、图标等等,哪怕作者不擅长这方面的设计,至少会尝试向星火求助或者找到更专业的人帮他们处理这些东西。
- 游戏有一定的深度,有能抓住玩家的地方
- 认真处理游戏中的BUG,在上线时尽可能做到无明显问题再上线