跳到主要内容

【云变量物品】云变量货币消耗物品

上文中提到的操作,都是对于账号绑定装备和云变量货币消耗物品通用的操作。

对于云变量货币消耗物品来说,云变量物品的层数是物品绑定的货币云变量的一种表现,只能通过货币云变量来驱动物品堆叠数量的增减,不能通过物品堆叠数量来改变货币云变量的数据。

更新云变量货币物品的数量

在触发器中,可以使用『更新云变量货币物品的货币数量』语句,来通过读取物品绑定的货币云变量,更新这个云变量货币物品的堆叠层数。

11

这个语句除了可以在触发器手动调用外,『为单位绑定云变量物品』和『还原云变量物品』的触发语句都会执行这个方法,来校准一次物品本身的货币数量。

此外,虽然云变量货币物品通过同步云变量数据,可以超出物品在数编配置中的最大堆叠次数上限,但还是尽可能的不要配置过低的物品堆叠次数,避免出现一些问题。

消耗云变量货币物品

可以通过『消耗云变量货币物品』语句来扣除该物品对应的货币云变量,从而减少物品的堆叠个数。

12

通过物品技能使用云变量货币物品

对于一个合法的云变量货币消耗物品来说,我们可以通过使用物品(也就是执行物品身上所绑定的技能效果),来消耗一个对应的云变量货币。

12

使用一个云变量货币物品

注意:通过物品技能消耗云变量物品不用手动调用『消耗云变量货币物品』语句。