断线重连影响
首 先要明确的是,在星火编辑器里面,单位属性,玩家属性和游戏属性分别包括:
单位属性
玩家属性
游戏属性
断线重连时客户端会损失一些数据,以下是一些可能会受到影响的数据以及一些不受影响的数据:
可能损失的数据:
- 实时游戏状态:
- 如果客户端在断线期间未能同步最新的游戏状态,包括单位位置、当前进行的战斗和动作等,这些信息将会丢失。
- 临时事件和互动:
- 如正在进行的战斗、特定事件的响应、用户界面(UI)的特定互动等。
- 最新同步的属性变化:
- 如果属性更改在断线后发生且这些更改未被客户端同步,如攻击力、护甲、生命等的实时更新。
- 游戏阶段特定的动态数据:
- 如正在进行的选人阶段、特定时间点的得分或阶段特定事件。
不受影响的数据:
- 全局和静态数据:
- 如游戏设置、规则、单位的基础属性和技能设置等。
- 已经同步的单位属性:
- 在断线前已同步的单位基础值、百分比变化值和最终值。
- 固定游戏阶段信息:
- 如游戏总时长、各阶段时间设置等。
- 持久化的玩家数据:
- 包括玩家的总体统计数据,如击杀数、死亡数、助攻数等。
- 客户端本地存储的数据:
- 如果客户端具备本地缓存机制,则一些本地存储的数据(如游戏配置和用户偏好设置)将不受影响。
- 全局属性设置:
- 如属性的最大值、最小值和同步方式等全局设置。
总之,断线重连时客户 端会损失与服务器同步的游戏状态数据和未保存的进度等动态数据。但静态数据、资源文件、配置数据和本地存档等通常不会受到影响,因为它们通常在客户端本地存储或由服务器提供。