跳到主要内容

氛围

什么是氛围?

氛围包含了游戏中的阳光、雾气等效果,同时还可以通过氛围笔刷在场景中绘制迷雾、阴影等效果;

PS:氛围笔刷绘制的迷雾、阴影均为场景中的美术效果,不会直接影响到游戏中的视野、搜敌等逻辑;

先放一个相同地形在不同氛围下的对比:

加了氛围以后的表现提升明显

光照角度

选中左侧项目列表中的“氛围”元素或在场景中选中“太阳”图标;

通过场景左上角的“旋转”控件,可调整太阳光在地图场景中的照射角度;可以模拟出白天、黑夜等场景;

调整前

调整后

雾气效果

在调整雾气效果前,需要先将辅助视图中的“雾效”状态打开,这样就能看到当前场景中的雾气效果;

开启前

开启后

之后通过调整右侧雾气相关参数,可以对雾气高度、密度、起始范围进行相关设置;

未修改雾气参数效果

修改雾气起始距离参数后效果

氛围笔刷

  1. 可选的笔刷类型
  • 瓦片颜色:可以在地表上色,不会影响到地表上的单位、装饰物、美术素材。

  • 阴影笔刷:阴影笔刷模拟的是部分地图被云遮挡时的效果。

  • 迷雾笔刷:迷雾在阴影的上层,绘制出的迷雾会遮挡区域内的全部素材。

  • 水笔刷

  1. 设置笔刷的属性

  • 操作:绘制/擦除
  • 形状:圆形/方形
  • 尺寸:笔刷的大小
  • 强度:上色的透明度(0-1)
  • 颜色:可以修改RBGA的值或者通过控件修改