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2025年2月星火游戏发行观察

提示

观察星火游戏发行、Tap游戏发行的一些现象
构成做游戏的建议,但是不100%构成

《骗骗酒馆》一个很好的「抓机会」示例

骗骗酒馆的作者做游戏之前曾经来问过我,之前看到《骗子酒馆》这个游戏在Tap上预约榜第一
对于这样的作品,肯定是只能做非商业化的「同人作品」,例如《黑神话像素版》《植物大战僵尸杂交版》一类的
骗骗酒馆的作者说他的核心目标是做出来几个上榜的游戏,方便自己后续去找大厂的策划工作(他现在是小厂策划),所以商业化反而不是他的「主要矛盾」

另外,《骗骗酒馆》其实也不是不能商业化,如果能在原先玩法的基础上做出自己的创新,其实也有商业化机会,但是这是后话先不必说

最终成果就是骗骗酒馆上线两天就冲到了新品榜第三,其实对第一次做游戏的开发者、只有两周的开发周期来说,这个开局相当不错了

《骗骗酒馆》的逻辑链条是: 已经看到了Tap玩家对《骗子酒馆》的玩法有明确的需求(预约榜第一),于是抓住这个机会点,做出满足玩家需求的游戏,为玩家提供稀缺的「产品价值」

所以从这个路径看,不少PC游戏无手游或者手游不方便国内游玩的,都是有机会的

顺便骗骗酒馆开发者还分享了自己的制作经验:
KV是用即梦 (https://jimeng.jianying.com) 做的,游戏内配音是用魔音工坊 (https://www.moyin.com) 做的

《我独自生活》后续

上个月就提到了这个游戏的潜力,这个月看到他最高到了热门榜第二
大家也可以看看这些数据很好的游戏的评论区,看看玩家到底看重什么

支持Spine后,更多2D类游戏会更方便

12版本星火编辑器将支持Spine动画,到时候制作2D游戏表现会更加方便,能够更好的提升游戏的品质

比如之前大火的《沙威玛》,现在就可以用Spine来制作了

从3月起,我们可能会逐渐对3个月未进行更新的游戏进行降权处理,请开发者注意

我们发现有些游戏已经长期不更新,但是仍然有玩家因为被推荐到而游玩;玩家的问题、玩家群均无人维护,对玩家体验影响较大。

一款游戏从评级D到评级C,需要做什么改动?


一款即将上线的游戏,稍微改动一下UI,做一下基本的对齐,就可以从D级提升到C级……
换个角度,连基本的UI都不规整一下,确实应该给D……

新品节上PUBG出了一款俯视角的射击游戏

感兴趣的可以埋伏一下,手机上还有点缺对应的平替产品
而且这也是星火擅长的品类

2月SuperCell的爆裂小队在TapTap上测试了

建议都体验一下SuperCell在游戏细节上的设计