D01-随机商店 & 阶段商店
新增两种类型特殊商店页
随机商店
随机商店属于大厅商城的功能,需要在预制功能库中应用大厅商城的机制库。
打开数据编辑器,新建商品页时选择随机商店页。
随机商店页如下图:
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时间刷新类型为随机商店刷新的时间。(随机商店页的时间刷新类型和商品的随机刷新类型独立存在,互不影响)
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每个商品页可以有若干个商品栏,每个商品栏包含若干个商品,每次刷新时从商品 池中
不重复地
随机抽取配置的个数,因此商品池数量应大于商品栏包含商品数量 -
主动刷新次数上限为每个刷新周期内可以主动刷新的次数,玩家可以点击刷新按钮主动刷新商店。
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刷新消耗列表阶梯为手动点击刷新的消耗,当只配一个时,会视为固定价格。当有两个时,首次刷新按照第一个消耗,第二次及以后每次都按照第二个消耗。
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商品池中可以配置各个商品的权重。
上图示例中商城显示内容如下
配置完成商品页以后,在任意数据的商品列表中配置随机商店页,这样就完成了对随机商店的配置。
可以使用客户端触发:打开局外商城界面 在游戏局内打开商城进行测试。
阶段商店
打开数据编辑器,新建商品页时选择阶段商店页。
阶段商店页如下图:
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每个阶段商品页同样可以配置若干个商品栏,每个商品栏拥有一个商品列表
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商城中会对每个商品栏,依次判断商品列表中的商品是否达到限购次数,直到第一个没有达到限购次数的商品为止,显示这个商品。
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如果所有商品都达到限购次数,会显示最后一个商品内容,并显示已拥有。
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商品信息为实时计算,根据上两条规则,假设一个商品栏内有多项商品,其中第一项商品从限购改为不限购后,不论玩家是否购买过此商品栏内的商品,都会显示为第一项商品。
首充双倍配置示例如下
商品标签
上图中首充双倍商品有一个双倍标签,可通过商品页的高级属性中 是否显示额外标签 开启
偏移量为标签图片的中心点到商品小卡片左上角的偏移量
标签文字可配置多行