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第一种测试:鉴赏家测试

一、什么是鉴赏家测试

鉴赏家测试:是一种小范围封闭测试,需要利用星火游戏平台和邀请码功能来完成测试。

测试玩家来源于星火游戏的鉴赏家社群,是星火游戏的核心玩家。

二、什么样的游戏适合鉴赏家测试

整体完成度在60%-80%,但是核心玩法已经全部完成的游戏
这个阶段需要低成本的验证游戏玩法、系统、数值,从玩家处获得有效反馈

三、如何申请鉴赏家测试

请点击填写问卷申请 (以个人身份登录即可,无需企业微信登录)

四、测试链接/测试码从哪里来?

具体请参考 使用星火对战平台进行测试

警告

鉴赏家测试必须使用线上版本编辑器和对应的邀请码

五、鉴赏家测试 应该测多久,样本量多少合适?

鉴赏家测试属于内测,属于玩家和开发者共同开发的阶段,推荐越早进行越好,一般测试周期可以长一些,比如一个月,样本量不宜过大,300人以内即可

六、鉴赏家测试 最应该关心的几个数据/问题

人均时长和时长分布

这里给一个参考数据:

  • 人均游戏时长 < 15min,那么很大原因是这个游戏的核心gameplay存在一定问题或者存在恶性阻塞bug
  • 人均游戏时长 > 15min 且 < 30min ,说明游戏的核心玩法比较一般,或者游戏当前内容量不足
  • 人均游戏时长 > 30min,达到这个数据才可以说明玩家对游戏的核心玩法才算是相对认可的

新用户留存

因为鉴赏家期间游戏完成度比较低,所以无需关注三留或者更长时间留存率,重点关注新用户次留:

  • 新用户次留 < 10% ,那么游戏可能真的很劝退,要具体方法分析用户在哪里流失
  • 新用户次留 > 10% 且 < 20% ,说明游戏目前的状态比较一般,不够吸引人
  • 新用户次留 > 20% 且 < 35%,说明玩家一定程度上比较认可这个游戏
  • 新用户次留 > 35% ,说明游戏整体很吸引人

玩家群内的主观反馈

鉴赏家测试的用户一般对核心玩法的创意要求很高,对游戏整体包容度也比较高,这批玩家消费的场景主要是【发现好游戏】、【发现不一样的游戏】;他们往往会容忍在交互、新手引导上的问题,但是重点关注游戏的核心玩法。

通过鉴赏家测试转化到开发者个人游戏群的玩家,用户画像会比较具象化,他们的消费场景主要是【尽早玩这款游戏】、【和别人一起玩这款游戏】,开发者维护好这些玩家,对于未来上线时冷启动会有巨大的帮助。