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施法后摇-开始时

事件: [任意技能]施法后摇开始时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名
  3. [触发事件].单位
  4. [触发事件].技能id
  5. [触发事件].目标点
  6. [触发事件].目标单位
  7. [触发事件].施法实例

重要信息

技能后摇可以在数编技能节点上进行后摇配置

通常在数编技能蓝图节点上进行施法后摇的后续效果

经典使用场景

[任意技能]施法后摇开始时,执行动作 (例如:当玩家释放技能后摇开始时添加一个粒子表现)