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联合场景-进入区域时

事件: 联合场景进入[区域]时

参数

  1. [触发事件].事件发送者
  2. [触发事件].事件名
  3. [触发事件].场景
  4. [触发事件].方向
  5. [触发事件].拼接场景

重要信息

区域联合场景事件一般适用于场景拼接 这里的区域是地编中的预制地块

经典使用场景

在任意单位跨越联合场景[区域]时,判断到达的场景是否是指定场景,如果是的话在下方『动作』里面执行对应的逻辑(例如我们可以在跨越场景抵达BOSS房间的时候弹出一个提示)

触发逻辑实例:

事件:当任意单位跨越[区域]时 局部变量:秘宝房:UI类型:label控件 ← 获取主页控件实例下名为秘宝房的类型为label控件的下属控件 条件:满足以下所有条件:到达场景 = 指定场景 且 触发事件的方向 = 指定方向 动作:

  1. 提示秘宝房显示为真
  2. 等待2秒后执行动作:秘宝房显示为假

实际效果