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聚光灯GameJam参赛指南&加群方式

「聚光灯游戏创作挑战」是 TapTap 主办的游戏创作挑战赛,活动链接:网页链接
其前身为 心动独立营 & TapTap 聚光灯计划,第一届赛事的报名在 2024 年 9 月 7 日开启。
我们希望能用 TapTap 的影响力和游戏发行能力,去挖掘出更多有潜力的开发者团队,让好游戏率先诞生在 TapTap。组队交流群号:591594105

星火编辑器作为Tap生态重要的一环,将为本次聚光灯活动提供全方位的支持。 开发者可以使用星火编辑器制作游戏参加所有赛道的角逐。

聚光灯还有星火专属赛道,第一名可得10万元奖金,另有最多10个入围奖,每个入围奖奖金5000元。
此外,星火还将为所有使用星火编辑器认真参赛的开发者提供一份500元的参与奖金。

认真的标准:一眼凑数的,将被我们排除在参与奖金之外。

一队只能领一次这个奖励,不能刷奖励哦

赛程注意事项

9月9日-9月30日,是比赛的报名期,请大家完成报名。错过报名期就错过了10万奖金和最多10个5000元的入围奖以及不限量但是有质量要求的500元参与奖。

四舍五入就是亏了10万5500元。

10月1日-10月7日,我们会为参赛队长提供线上版本的星火编辑器,并且队长需要用统一提供的素材在星火的创作者中心创建好创意工坊SKU。
这个时间点由于主题还没有公布,所以开发者要做的是 新建一个项目,先上传并发布。 经常在星火发游戏的开发者,应该对这个流程驾轻就熟;没有发过游戏的开发者,可以参考 上线进行时:游戏上线/工坊测试的操作步骤

10月8日,开题,进入游戏开发期。

建议星火开发者加入参赛群了解更多赛事相关信息,点击链接加入群聊【聚光灯X星火编辑器参赛群】:https://qm.qq.com/q/MdPkVV5eoM

作品注意事项

本次参赛作品,需要以『普通创意工坊』的形式上线,并且只需要支持一个单人模式即可。
我们会把每一个参赛项目都设置成跳过大厅快速开始的模式。(如果希望有大厅也可以)

聚光灯结束后,如果想把参赛作品扩展为正式上线的、带有商业化的符剑创意工坊,可以在完善作品后正式发布。

如果你看到这篇文档时还不了解星火编辑器

如何从0开始掌握星火编辑器 | 星火编辑器文档-https://doc.sce.xd.com/Manual/Welcome/GettingStartedWithLearning

开发者常见问题汇总 | 星火编辑器文档-https://doc.sce.xd.com/Manual/Welcome/QuestionsAboutDeveloper

常见问题

问题一:PC端创意工坊游戏如何体验?
星火编辑器制作的创意工坊游戏,在状态变更为『上线』时,会自动上架PC端的『星火对战平台』。到时候可以在星火对战平台体验游玩。
开发阶段使用星火对战平台实机测试的方法见通过星火对战平台实机调试和多端调试

问题二:PC端参赛的时候,需要上传打包的游戏,如何打包?
我们会在比赛后半程统一收集需要打包的开发者的游戏名、图标等信息,统一进行打包。
但是用PC端参赛的开发者,需要在10月7日前完成详情页的创建
【手游&PC游戏】手把手教你创建「游戏详情页」
【PC游戏参赛】如何传包并开启测试

问题三:创意工坊游戏的状态如何选择?
在游戏尚不能游玩的时候,状态选『维护』
在游戏可以游玩后,状态选『上线』

问题四:【星火编辑器参赛】的核心TODO?

  1. 先完成 开发者认证流程,认证类型为【个人主体】,厂商名称必须是【聚光灯-%队伍名%】,且厂商名下不能有其他游戏。
  2. 修改队长的Tap昵称,修改为【聚光灯-%队伍名%】,如果不在修改周期内,看问题四。
  3. 使用队长群内提供的『星火编辑器线上版本』创建一个空白项目,上传项目,必须由队长上传。
  4. 使用队长群内提供的统一聚光灯物料,提交创意工坊。
  5. 比赛开始后,持续开发,并在10月30日0点之前上传最终版本。

操作细节参考文档【星火编辑器参赛】开启游戏详情页、上传游戏并开启测试

问题五:星火赛道要求昵称统一格式,但是Tap昵称1个月只能改一次,怎么办?
队长群内 @天一-星火编辑器参赛小助手,提供TapID后处理。