2025 年 6 月 18 日更新日志【13 版本】
除部分严重 BUG 修复会覆盖旧版本,以下新功能均在编辑器版本 13 中生效。
开发者可以在编辑器顶部菜单-编辑器版本中进行版本切换。
字体相关【非常重要 ,必看】
编辑器内去除了可选的字体选项,只保留 MiSans 这一字体(常规+粗体共计 14MB),预期这样的改动会让新用户下载的资源减少约 100MB 本次和字体相关的改动有如下影响:
- 对于 13 版本发布的游戏,只保留 MiSans 这一字体,新用户下载的资源减少约 100MB
- 对于 13 版本以下的游戏,依然与之前逻辑一致:默认下载符剑相关的国风字体,额外下载开发者自己在界面编辑器中使用的字体
- 对于升级到 13 版本的旧项目,所有字体都会被统一替换为 MiSans;升级后发布的游戏,新用户下载的资源减少约 100MB
- 我们充分理解部分开发者对字体其实有较高要求,未来我们会择机开放自定义字体功能,满足大家更多的个性化需求
开放 PC 和 APK 打包功能
考虑到越来越多的使用星火编辑器参与 GameJam 和创作比赛的场景,我们为开发者提供了 PC 和 APK 打包功能。相关的操作流程可见文档:
这里有一些约束条件需要知晓:
- 打包出的 APK 由于平台、Android 底层设计的约束,与 TapTap 创意工坊、星火对战平台数据不互通,是独立的账号(SCEID)和数据
- 打包出的 PC 与 TapTap 创意工坊、星火对战平台数据互通
- 当前的 PC 版本未包含 SteamSDK,未来我们会开放「包含 SteamSDK」的导出模式,在这一模式下,导出的 PC 版本可以上线 Steam,但是由于相关合规性要求,数据也不会和 TapTap 创意工坊、星火对战平台互通。
- 相关功能均不可用于非合规场景,请开发者合规使用
新增 Q 版体型
综合考虑开发者的需求、AI 生成 3D 资产的近况、生产资源的成本,我们在编辑器捏人功能中增加一种新的 Q 版体型接下来我们会持续生产对应体型的美术资产,为开发者提供更多可用的角色部件,供开发者组合出自己所需的更多的角色模型
创意工坊支持通过 TapTap 开发者中心创建
经常发游戏的开发者可能已经注意到了,TapTap 的创作者中心已经支持了「快速上架」模式目前开发者已经可以通过快速上架模式上架任何 「Web 游戏或者 Wasm 游戏」
而传统的 MOD 开发者,在 「未来」 也会使用这一功能创建自己的游戏,届时所有的游戏创建、更新流程都会合并至 TapTap 开发者中心与此同时,创意工坊也会迎来新的更新:
- 创意工坊支持评分评价功能
- 创意工坊支持更多的运营功能
理论上,这些改动会有利于优秀的星火游戏的长期竞争力,对于全体星火游戏,也会因为特征的丰富而在推荐系统中具有更高的竞争力,我们会在更新落地后持续关注相关的数据走向
共享视野逻辑改动
现在一个玩家对另一个非队友的玩家强制共享视野后,被共享视野的玩家不但能看到被共享视野的玩家的单位,还能看到这些单位本身视野以及能看到的单位。
预制功能
局外商城购买时的云变量交互逻辑进行了优化,减少了不必要的云变量提交次数
优化了移动摇杆可用区间在修改尺寸后会在重启时重置的问题
修复了商城单次购买上限未生效的问题