如何在不同环境中同步资源
在游戏的开发过程中,可能会出现以下几种使用星火编辑器打开项目时资源丢失的情况:
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切换了不同机器,即一个账号在多台电脑上安装了星火编辑器
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多人协同开发一款游戏,即多个账号在多台机器上分别安装了星火编辑器,共同制作同一个项目
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当游戏完成度比较高,获得了线上版本星火编辑器,用线上版编辑器打开项目
出现以上情况,原因都是之前项目的资源没有同步到新环境中。
同步资源的方法
模型类资源
模型类资源可以在云端同步,也就是说,相同版本(比如外网)下,你的工程被别人打开,他们也是可以看到这个资源的。但是,不同版本下(比如外网的工程在线上打开),是不会看到原工程的模型资源的。
特别提醒:外网版本转线上版本的模型同步,请在发行支持群提问解决。
粒子、音频类资源
不同于【模型类】资源可以在云端同步,【粒子、音频类】资源通常保存在本地编辑器目录下,需要手动把旧编辑器的资源全部复制,迁移到新编辑器中。
下面是常用资源的保存地址:
资源类型 | 地址 |
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粒子 | 编辑器根目录\Res\effect_user |
音频 | 编辑器根目录\Res\Sound_user |
动画 | 编辑器根目录\Res\anim |
人物模型 | 编辑器根目录\Res\characters_user 编辑器根目录\Res\characters1_user |
装饰模型 | 编辑器根目录\Res\deco_user |
武器模型 | 编辑器根目录\Res\eqpt_user |